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对话框的按键处理 PreTranslateMessage、OnKeyDown和OnChar
阅读量:4931 次
发布时间:2019-06-11

本文共 849 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

对话框的按键处理 PreTranslateMessage、OnKeyDown和OnChar

1、MFC对话框不能响应OnKeyDown和OnChar函数

(1)现象
  在MFC的对话框中,映射了WM_CHAR   和WM_KEYDOWN   消息后,但是对话框不能响应OnKeyDown和OnChar函数
(2)原因
  因为MFC在进行设计的时候,这两个消息被对话框上的控件截获了,不能到达这两个消息响应函数,对于OnKeyDown来说,只要把对话框上的控件都删除了,就可以接收到WM_KEYDOWN消息,但是还是接收不到WM_CHAR消息
(3)解决
  重载PreTranslateMessage这个函数;在里面加上SendMessage(pMsg->message,pMsg->wParam,pMsg->lParam);这一句后,对话框的OnKeyDown和OnChar函数就生效了。OnKeyDown在OnChar之前处理。
2.WM_KEYDOWN、WM_KEYUP和WM_CHAR
三个消息的执行顺序为WM_KEYDOWN、WM_CHAR、WM_KEYUP

3.在MFC的单文档应用程序,而已直接提取按键内容。

4.如果处理方向按键,如下:

方向键(←): VK_LEFT (37)

方向键(↑): VK_UP (38)
方向键(→): VK_RIGHT (39)
方向键(↓): VK_DOWN (40)
响应WM_KEYDOWN

1 void CXXXXView::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)2 {3     if(VK_LEFT==nChar)4     {5         MessageBox("xxx");6     }7     CView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);8 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/icmzn/p/5042222.html

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